P.O.O, Estructura de Datos, Tópicos Selectos de Programación, Fundamentos de Programación, Teoría de la Computación, Matemáticas para Computadoras, Fundamentos de Desarrollo de Sistemas, Programación Web, Graficación.
lunes, 8 de mayo de 2017
Preventa de playera #QueBarbaridad
El precio de la playera es de $100. Los que gusten sin compromiso de nada(no por que compren crean que van a pasar gratis jejeje) se pueden anotar en el documento que comparto. Cuando se junte el dinero de 50 playeras se mandaran a hacer. Los mantendré informados de esto. Se devolverá el dinero en caso de no juntarse las 50 playeras.
https://docs.google.com/spreadsheets/d/10HL7n_599CSgCW26W7SMmrdTuZt_d5ks3nZakhkoz9E/edit?usp=sharing
jueves, 16 de marzo de 2017
Música y dibujo.
Usando la librería sound de Processing.
import processing.sound.*;
TriOsc triOsc;
Env env;
float attackTime = 0.001;
float sustainTime = 0.004;
float sustainLevel = 0.2;
float releaseTime = 0.2;
int[] midiSequence = {61,61,62,63,64,65,66,67,68,69,70,71,72,73,74,75};
int duration = 300;
int trigger = 0;
int note = 0;
int a;
float x,y,r,g,b;
void setup(){
size(640,360);
background(255);
triOsc = new TriOsc(this);
env = new Env(this);
}
void draw(){
println(millis());
if((millis()>trigger) && (note<midiSequence.length)){
//triOsc.play(midiToFreq(midiSequence[note]),0.8);
triOsc.play(midiToFreq((int)random(50,85)),0.8);
env.play(triOsc, attackTime, sustainTime, sustainLevel, releaseTime);
trigger = millis() + duration;
note++;
duration = (int)random(100,200);
x = (float)random(0,640);
y = (float)random(0,360);
r = (float)random(0,255);
g = (float)random(0,255);
b = (float)random(0,255);
a = (int)random(0,100);
fill(r,g,b,a);
noStroke();
ellipse(x,y,(float)random(20,100),(float)random(20,100));
//if(duration == 100){ duration = 300;}
if(note == 15){
note = 0;
}
}
}
float midiToFreq(int note){
return(pow(2,((note-69)/12.0)))*440;
}
viernes, 24 de febrero de 2017
martes, 21 de febrero de 2017
Actividad de I.A.
Realizar un cuestionario de 30 preguntas con sus respuestas enfocado en los términos de Mapas Conceptuales y Redes Neuronales. Los siguientes links son referencias documentales:
http://taee.euitt.upm.es/actas/2004/papers/2004S3D03.pdf
http://inteligenciaartificial-isc.blogspot.mx/p/unidad-3-representacion-del.html
https://carloscatzin.wordpress.com/2010/02/22/inteligencia-artificial-de-representacion-de-conocimiento-a-redes-semanticas/
Mandar en un PDF al correo electrónico.
http://taee.euitt.upm.es/actas/2004/papers/2004S3D03.pdf
http://inteligenciaartificial-isc.blogspot.mx/p/unidad-3-representacion-del.html
https://carloscatzin.wordpress.com/2010/02/22/inteligencia-artificial-de-representacion-de-conocimiento-a-redes-semanticas/
Mandar en un PDF al correo electrónico.
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